光学设计 (成像光学设计)
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“光学设计 (成像光学设计)”详细介绍
传统的几何光学是以提高光学系统的成像质量为宗旨的学科,它所追求的是如何在焦平面上获得 的图象。就传统光学系统汇聚光的性能而言,任何利用成像原理聚光的系统都远未达到理论上的聚光能力。
一般的传统光学的途径是将问题看作设计一个NA( 数值孔径 数值孔径简写NA, 数值孔径与其他技术参数有着密切的关系,它几乎决定和影响着其他各项技术参数。它与分辨率成正比,与放大率成正比,与焦深成反比,NA值增大,视场宽度与工作距离都会相应地变小。)非常大的成像光学系统,例如小的孔径比或者F数。
一般的传统光学的途径是将问题看作设计一个NA( 数值孔径 数值孔径简写NA, 数值孔径与其他技术参数有着密切的关系,它几乎决定和影响着其他各项技术参数。它与分辨率成正比,与放大率成正比,与焦深成反比,NA值增大,视场宽度与工作距离都会相应地变小。)非常大的成像光学系统,例如小的孔径比或者F数。
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